Introduction
Un objet est constitué d’une ou plusieurs surfaces qui peuvent être recouvertes d’une couleur ou d’une image-texture. Les fonctions de surface de l’onglet basic permettent de personnaliser les caractéristiques.
L’onglet Surfaces Basic de Daz


Quelques exemples de réglages uniquement sur la surface Pants.





Smoothing
Ce paramètre sert à lisser la surface sur le maillage de l’objet selon l’angle définit par le curseur. C’est une fonction que je n’utilise pas et que je connais mal.
Copy/Paste
Un classique qui permet de copier tous les paramètres d’une surface pour les coller sur une autre. Dans l’exemple du tutoriel, on pourrait copier pants sur les poches.
L’onglet des paramètres simples des surfaces est une introduction pour gérer simplement les images de textures, les couleurs et la luminosité des surfaces. Très vite, on a besoin d’entrer dans les paramètres avancés ce qui sera l’objet d’un prochain tutoriel.










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